“9点上班,9点下班,一周工作6天。“——对996的名词解释
996是一个严峻的社会问题,无论资本家如何用成功学的说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工,使人缺乏正常休息和私人生活的工作方式,无疑是荒谬的。
每天都有工薪族因为过劳而死,每分每秒都有人因为996陷入焦虑和抑郁的情绪,甚至选择自杀早早结束宝贵的生命。
身为一个切身经历过996的狂热,焦虑,到身体失调,惊恐发作,一路艰难走来的人,我不只想要控诉,更想要思考一条出路。想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996的成因与意义,会对个人带来什么样的影响,又应该如何去积极应对。
《996模拟器》这款游戏,便是对于996模式的一场思想实验。在游戏里,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。
我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:
“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办?“
“加班带来了精神压力,通过消费缓解,真的有效吗?“
“进入公司时定下的远大目标离自己越来越远,如何抓住升迁的机会?“
“创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫吗?“
…
…
你能够,准时下班吗?
简约、干净利索
题材太真实了。
不过这到了PC版也是竖屏吗?
支持(这UI有内味了
求个联系方式~~~